GetProbability
public BackendReturnObject GetProbability(string CardFileUuid);
파라미터
| Value | Type | Description | 
|---|---|---|
| CardFileUuid | string | 확률 카드 파일의 uuid 혹은 id | 
리턴값 차이
[version1] : bro.GetReturnValuetoJSON()["rows"][i]["selectedProbabilityCardFile"]["M"]["uuid"]["S"]
[version2] : bro.GetReturnValuetoJSON()["rows"][i]["selectedProbabilityFileId"]["N"] 
설명
확률 카드를 이용하여 뽑기를 실행합니다.
- 확률 차트의 percent에 해당하는 확률로 결과를 도출하여 리턴합니다. 예를 들어, percent가 1인 경우 1퍼센트의 확률로 해당 결과가 리턴됩니다.
확률의 소수점은 소수점 아래 최대 7자리까지 제공하고 있습니다.
Example
동기
Backend.Probability.GetProbability("CardFileUuid");
비동기
Backend.Probability.GetProbability("CardFileUuid", (callback) => 
{
    // 이후 처리 
});
SendQueue
SendQueue.Enqueue(Backend.Probability.GetProbability, "CardFileUuid", (callback) => 
{
    // 이후 처리 
});
ReturnCase
Success cases
뽑기를 수행한 경우
statusCode : 200
message : Success
returnValue : GetReturnValuetoJSON 참조
Error cases
올바르지 못한 uuid 혹은 id를 입력한 경우
statusCode : 400
errorCode : BadParameterException
message : bad {selectedProbabilityCard uuid}{probability id}, 잘못된 {selectedProbabilityCard uuid/probability id} 입니다
확률에 소수점 8자리 이상의 데이터가 존재할 경우
statusCode : 400
errorCode : BadParameterException
message :bad decimal point 8, 잘못된 decimal point 8 입니다
GetReturnValuetoJSON
{
    elements:
    {
        compensation:{ // 확률 파일에 입력한 column
            S:"present1"
        },
        percent:{ // 발생할 확률
            S:"10"
        },
        monster:{ // 확률 파일에 입력한 column
            S:"super"
        },
        num:{ // 확률 차트의 num
            S:"1"
        }
    }
}
Sample Code
 // 뒤끝의 기본 제공 차트를 이용하면 만든 아이템입니다.  
 // 업로드하신 차트의 컬럼명에 맞게 변수를 변경해주시기 바랍니다
public class ProbabilityItem
{
    public string itemID;
    public string itemName;
    public string hpPower;
    public int num;
    public string percent;
    public override string ToString()
    {
        return $"itemID : {itemID}\n" +
        $"itemName : {itemName}\n" +
        $"hpPower : {hpPower}\n" +
        $"num : {num}\n" +
        $"percent : {percent}\n";
    }
}
public void GetProbabilityTest()
{
    string selectedProbabilityFileId = "93";
    var bro = Backend.Probability.GetProbability(selectedProbabilityFileId);
    if(!bro.IsSuccess())
    {
        Debug.LogError(bro.ToString());
        return;
    }
    LitJson.JsonData json = bro.GetFlattenJSON();
    ProbabilityItem item = new ProbabilityItem();
    item.itemID = json["elements"]["itemID"].ToString();
    item.itemName = json["elements"]["itemName"].ToString();
    item.hpPower = json["elements"]["hpPower"].ToString();
    item.num = int.Parse(json["elements"]["num"].ToString());
    item.percent = json["elements"]["percent"].ToString();
    Debug.Log(item.ToString());
}