GetRankList
public BackendReturnObject GetRankList(string rankUuid);
public BackendReturnObject GetRankList(string rankUuid, int limit);
public BackendReturnObject GetRankList(string rankUuid, int limit, int offset);
기존 랭킹의 성능과 기능을 개선한 리더보드 기능을 제공하고 있습니다.
콘솔에서 신규 생성은 리더보드만 제공하므로 해당 기능을 사용해 주세요.
URank 랭킹 함수는 그룹이 구분된 리더보드에서 NULL그룹만 조회할 수 있습니다.
그룹에 따른 리더보드를 확인하고자 할 경우에는 Leaderboard함수를 이용해주세요. 
파라미터
| Value | Type | Description | Default | 
|---|---|---|---|
| rankUuid | string | 조회할 랭킹의 uuid | - | 
| limit | int | 조회할 길드의 수(1 ~ 50) | 10 | 
| offset | int | 조회할 랭킹의 시작점(0 이상) | 0 | 
rankUuid 값은 아래 방법을 통해 확인할 수 있습니다.
- uuid 값은 뒤끝 콘솔에서 랭킹을 생성 후 해당 랭킹 정보에서 uuid 값 확인
- 모든 길드 랭킹 정보 조회 함수를 이용하여 uuid 값 확인
설명
uuid 값을 이용하여 해당 랭킹에 등록된 길드들의 리스트를 조회합니다.
Example
동기
// rankUuid 랭킹에서 1 ~ 10등 길드 조회
Backend.URank.Guild.GetRankList("rankUuid");
// rankUuid 랭킹에서 1 ~ 100등 길드 조회
Backend.URank.Guild.GetRankList("rankUuid", 100);
// rankUuid 랭킹에서 11등 ~ 20등 길드 조회
Backend.URank.Guild.GetRankList("rankUuid", 10, 10);
비동기
// rankUuid 랭킹에서 1 ~ 10등 길드 조회
Backend.URank.Guild.GetRankList("rankUuid", callback=> {
    // 이후 처리
});
// rankUuid 랭킹에서 1 ~ 100등 길드 조회
Backend.URank.Guild.GetRankList("rankUuid", 100, callback=> {
    // 이후 처리
});
// rankUuid 랭킹에서 11등 ~ 20등 길드 조회
Backend.URank.Guild.GetRankList("rankUuid", 10, 10, callback=> {
    // 이후 처리
});
SendQueue
// rankUuid 랭킹에서 1 ~ 10등 길드 조회
SendQueue.Enqueue(Backend.URank.Guild.GetRankList, "rankUuid", callback=> {
    // 이후 처리
});
// rankUuid 랭킹에서 1 ~ 100등 길드 조회
SendQueue.Enqueue(Backend.URank.Guild.GetRankList, "rankUuid", 100, callback=> {
    // 이후 처리
});
// rankUuid 랭킹에서 11등 ~ 20등 길드 조회
SendQueue.Enqueue(Backend.URank.Guild.GetRankList, "rankUuid", 10, 10, callback=> {
    // 이후 처리
});
ReturnCase
Success cases
조회에 성공하였을 때
statusCode : 200
message : Success
returnValue : GetReturnValuetoJSON 참조
조회에 성공하였으나 조회를 시도한 범위에 랭커가 존재하지 않을 때
statusCode : 200
message : Success
returnValue : {"rows":[]}
Error cases
uuid가 null 혹은 string.Empty인 경우
statusCode : 400
errorCode : ValidationException
message : rankUuid is null or empty
존재하지 않는 uuid 일 때
statusCode : 404
errorCode : NotFoundException
message : rank not found, rank을(를) 찾을 수 없습니다
GetReturnValuetoJSON
GetReturnValuetoJSON
{
    "rows": [
        {
            // 길드 이름
            "guildName": {
                "S": "guildName"
            },
            // 길드의 inDate
            "guildInDate": {
                "S": "2021-03-11T03:23:24.913Z"
            },
            // 길드의 점수
            // 메타 랭킹, 굿즈 랭킹 관계없이 모두 score입니다.  
            "score": {
                "N": "9999"
            },
            // offset 
            "index": {
                "N": 0
            },
            // 길드의 랭킹
            "rank": {
                "N": 1
            }
        },
        // and etc...  
    ],
    // 랭킹에 등록된 총 길드의 수
    "totalCount": 100
}
Sample Code
public class GuildRankItem
{
    public string guildInDate;
    public string guildName;
    public string score;
    public string index;
    public string rank;
    public string totalCount;
    public override string ToString()
    {
        return $"길드인데이트:{guildInDate}\n길드이름:{guildName}\n점수:{score}\n정렬:{index}\n순위:{rank}\n총합:{totalCount}\n";
    }
}
public void GetRankListTest()
{
    int limit = 43;
    List<GuildRankItem> rankItemList = new List<GuildRankItem>();
    BackendReturnObject bro = Backend.URank.Guild.GetRankList(userUuid, limit);
    if(bro.IsSuccess())
    {
        LitJson.JsonData rankListJson = bro.GetFlattenJSON();
        for(int i = 0; i < rankListJson["rows"].Count; i++)
        {
            GuildRankItem rankItem = new GuildRankItem();
            rankItem.guildInDate = rankListJson["rows"][i]["guildInDate"].ToString();
            rankItem.guildName = rankListJson["rows"][i]["guildName"].ToString();
            rankItem.score = rankListJson["rows"][i]["score"].ToString();
            rankItem.index = rankListJson["rows"][i]["index"].ToString();
            rankItem.rank = rankListJson["rows"][i]["rank"].ToString();
            rankItem.totalCount = rankListJson["totalCount"].ToString();
            rankItemList.Add(rankItem);
            Debug.Log(rankItem.ToString());
        }
    }
}