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Backend-5.18.0

· 약 3분
5.18.0 지원 종료

특정 상황에서 사용에 문제가 있는 에러가 발견되어 해당 버전의 지원이 종료되었습니다.

  • [게임 정보 관리] 트랜젝션 쓰기에서 TransactionWriteV2 함수가 특정 상황에서 에러가 발생하는 문제.
  • [유저 데이터 관리] 트랜젝션 쓰기에서 TransactionWrite 함수가 특정 상황에서 에러가 발생하는 문제.

해당 이슈는 5.18.1 버전에서 수정이 되었으므로 5.18.1 버전을 사용해 주시기 바랍니다.

업데이트 요약

[Android] Unity6에서 GameActivity로 진입점 설정시, 예외가 발생하던 문제를 수정했습니다.

[SDK .NET 4 버전] 다운로드

Versions

  • Backend-5.18.0.dll
  • Backend-1.1.0.aar

5.18.0 Update

[Updates]

  • 뒤끝을 사용한 방치형 타이쿤 방식의 예제 게임이 추가 되었습니다. [신규 예제 게임]

[Fixes]

  • Unity6에서 GameActivity로 진입점 설정시, 예외가 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 실시간 알림에서 연결 종료로 자동 재접속이 발생할 때, 간헐적으로 재접속이 중복 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 리더보드 정보 조회시, isReset의 값을 항상 false로 전달하던 문제를 수정했습니다.
  • 로컬 차트를 최신 차트로 업데이트 할 때 뒤끝 콘솔에서 차트 파일이 적용되지 않은 차트를 로컬에서 삭제하도록 수정 했습니다.
  • GetContentDictionarySortByChartName함수가 Deprecated 되었습니다. GetContentDictionarySortByChartId함수를 사용해 주세요.

SDK 포함 Nuget

nuget 이름버전라이센스
WebSocket4Net 0.14.10.14.1APACHE LICENSE, VERSION 2.0
LitJson0.17.0The Unlicense
.NET Reactor7.9.0.0End-User License Agreement("EULA")