업데이트 요약
[길드 기능] 길드 생성 시 오픈 길드 여부를 지정할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
[그룹 기능] 그룹 변경 시 리더보드 연동 게임정보 처리 옵션이 추가되었습니다.
[랜덤 조회] 그룹별 구분 동작이 추가되었습니다.
[SDK .NET 4 버전] 다운로드
Versions
- Backend-5.18.9.dll
- Backend-1.1.0.aar
5.18.9 Update
[Updates]
- [길드 기능] 길드 생성 시 오픈 길드 여부를 지정할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
CreateGuildV4에isOpenGuild파라미터가 추가되어 오픈 길드 여부를 함께 설정할 수 있습니다.
- [그룹 기능] 그룹 변경 시 리더보드 연동 게임정보 처리 옵션이 추가되었습니다.
- 그룹 변경 시 이전 그룹의 리더보드에 등록된 데이터는 삭제되며,
Update함수의LeaderboardValuePolicy파라미터로 리더보드에 사용되는 집계 필드 데이터를 유지/초기화/리더보드 재등록할지 선택할 수 있습니다.
- 그룹 변경 시 이전 그룹의 리더보드에 등록된 데이터는 삭제되며,
- [랜덤 조회] 그룹별 구분 동작이 추가되었습니다.
- 콘솔 설정에 따라 랜덤 조회를 그룹 기준으로 운영할 수 있으며, 그룹 변경 시 RandomPool 데이터도 변경된 그룹의 RandomPool로 이동합니다.
SDK 포함 Nuget
| nuget 이름 | 버전 | 라이센스 |
|---|---|---|
| WebSocket4Net 0.14.1 | 0.14.1 | APACHE LICENSE, VERSION 2.0 |
| LitJson | 0.17.0 | The Unlicense |
| .NET Reactor | 7.9.0.0 | End-User License Agreement("EULA") |